战争游戏。模拟困境。
Booz Allen Hamilton企业咨询公司的R.Friedrich设计了一种新的企业发展战略的模拟

法,

做Wargaming,它分三部分,其一是企业本身,其二是竞争者,其三是

供变化

件的观察者。随着

供给两组竞争者不同的

件

时间周期,显示出不同的结果,这种试验常发现令人吃惊的结果。如在现实世界中曾经出现的互联网

件,就使得不少企业陷于震动

运行中断。比如以某一欧洲中型航空公司为例做的模拟试验,试验开始的问题是:是否一个中型的航空公司可以脱离航空业联盟而得以生存

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